Eccoci con la nuova uscita di wesnoth-unstable, con questa arriviamo alla 1.7.4.
Il changelog è (come sempre) molto interessante:
* AI:
* Formula AI debugger (uses -new-widgets)
* New 'debug()' formula function
* Fixed crashes and infinite loops on AI turn
* Animations
* Movement have the number of steps done in value and the number of step left
in value_second, this allows take-off and landing animations
* Campaigns
* Legend of Wesmere
* Scenario 3 redesigned
* Fixed wrong or unclear scenario objectives
* Scenario 16: Reduced the number of wolf riders
* Editor
* Better support for conflicting terrain letters across add-ons, now
in the event of a conflict the terrain will appear in all terrain
groups as opposed to appearing in one of them multiple times.
* Added remembering of the show terrain codes and coordinates options
* Graphics:
* New portraits for Ancient Wose, Ruffian, Master-at-arms, Naga
Warrior/Myrmidon, Grand Knight, Merman Hunter.
* Updates to Peasant, Spearman and Swordsman portraits.
* New melee animation for Thunderguard, Dragonguard.
* New base frame and animations for Inferno Drake, Fire Drake.
* Language and i18n:
* Updated translations: Chinese (Traditional), German, Lithuanian, Russian,
Serbian
* Music and sound
* "Journey's End" from Mattias Westlund
* "Over the Northern Mountains" from Mattias Westlund
* Added horn signal sound effects
* Units
* New weapon names for a number of drake attacks to account for changes to
the sprites.
* User interface:
* Removed the hotkey to enable/disable mouse scrolling
* Added a horizontal listbox
* New basic support for specifying waypoints (via a new hotkey 'w')
* WML Engine:
* Support for [show_if] inside [message]
* Added ability to change the share_maps team attribute using [modify_side]
tag. Be sure to use shroud=yes for that side
* [side] team_name is now a comma-separated list of teams the side is on
* [modify_side] user_team_name no longer requires that team_name also be
modified
* Miscellaneous and bugfixes:
* Removed obsolete code for implicit linked widgets for the listbox
* [part] caption= is no longer supported; prepend the CAPTION macro
to story text instead
* Fixed 100% CPU usage on storyscreens with no text (e.g. map screens)
* Fix ODR issues in gui2
* Remove the boost 1.33 code in the unit tests
* Fix regression about broken undo after a multi-turn ("goto") move
* Fix regression about pathfinding poorly using the teleport ability
* Added extra wiki comment and updated the extractor
Da questa versione ho deciso di appoggiarmi ad i pacchetti compilati per Debian, in modo tale da diminuire gli errori.
Non vi assicuro che nel futuro continui ad impacchettarlo, ma prima di lasciarvi cercherò di capire se è possibile aggiungere una modifica del genere anche sui repository ufficiali e vi avvertirò.
Data la modifica nei pacchetti bisogna rimuovere la vecchia versione con:
# apt-get remove wesnoth-unstable
ed installare la nuova.
Finisco ricordandovi che si può scaricare i pacchetti da qui.
Valdan


Salve. Ho provato ad aggiungere il repository su Jaunty Jackalope (9.04) ma mi compare solo la versione stable; per la unstable niente da fare. Dov’è che sbaglio?
Ciao, hai seguito questi passaggi?
http://itwesnoth.valdan.net/repository-debian-per-wesnothdebians-repository-for-wesnoth/
Perchè se hai aggiunto questo repository dovresti vederli entrambi.
Ah, ecco cos’era… non avevo aggiunto la seconda riga, credendo che fosse solo dei sorgenti l’avevo inizialmente ignorata. Ora vedo la unstable. Grazie