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Patch old-lobby for window

April 28th, 2010

Thank Nobum, even on windows you can play wesnoth 1.8 with the old lobby.
Has created an executable to apply the patch on the game already installed, but here is what it says:

With the release 1.8 of wesnoth, a new MP lobby is included. This new lobby has several problems and it is a little hard to use.
For this reason Silene (one of the official developers) made a patch to re-enable 1.6 lobby on wesnoth 1.8, but the patch was released as a patch file to apply to sourcecode.

But it is a little hard to compile wesnoth under windows (I had to work on it about 6 days). So we decided to release publicly a ready-to-use exe file you can simply download.

To use this exe you must have wesnoth 1.8 installed in your pc. To apply it simply extract the zip file and follow the instructions you will find (there are 2 text files with instructions: one is in Italian, one is in English).

This file can be downloaded from WIF, even by non-members! Here.

Old lobby, but on 1.8

April 28th, 2010

For those interested in playing wesnoth using the old lobby on Debian (squeeze, sid) / Ubuntu (karmic, glossy) simply download the packages on PPA itwesnoth.
Warning: is highly recommended to use this repository through aptitude, since the use of testing “stuff.” :)

We are the semi-finals…

November 8th, 2009

The Boss has released a couple of nights ago an article where it shows the development of lots and the prize for the winner. I recommend you do not forget to read the penalty for those who do not show up! The original article can be found on the homepage of the forum or on this page.

Here’s what the leader says:

E anche il secondo turno si è concluso con la definizione delle Seminifinali! Tante le emozioni ed i colpi di scena!!!
MA partiamo subito subito con la cronaca delle quattro partite in programma!

Luigit vs Astaclol
Se pensavate che il campione uscente si fosse dovuto impegnare parecchio fin dal primo scontro con Nobun, il secondo non è stato  certo da meno. Luigit supera Astaclol in una partita lunga, avvincente e combattuta!
5 turni di osservazioni reciproca… poi… si scatena l’inferno!
L’inizio è per il campione 2008 che assesta un duro colpo alle truppe dell’avversario: durante un tentativo di sortita, Astaclol perde alcune unità di terra e due volanti. Luigit non si ferma e invade il Vortice a Nord, guadagnandosi un vantaggio importante; ma la risposta di Astaclol non si fa attendere. Si concretizza in una pesante contro-offensiva terrestre che costerà la perdita di molte unità nemiche, portando le sue truppe a ridosso della fortezza di Luigit! Astaclol conquista la superiorità territoriale e la maggioranza dei villaggi: al 10° turno la situazione sembra capovolta. Per fronteggiare l’invasione Luigit è costretto a ripiegare, arrivando a mettere in campo ogni risorsa disponibile compreso il suo leader, spinto nel mezzo della mischia con incursioni poi decisive per la sorte dello scontro. Dopo un lungo assedio, denso di tensione, il colpo decisivo: Luigit abbatte le rimanenti truppe volanti di Astaclol e respinge l’attacco terrestre. Al 15° turno l’assedio è rotto, il campione uscente riconquista la parità territoriale ma ora con la netta superiorità delle truppe (volanti e non). Luigit approfitta e, senza dare possibilità di replica, punta alla vittoria tattica concentrandosi sull’occupazione delle Sorgenti Magiche. Astaclol intuisce e cerca di sventare il pericolo ma proprio nel presidio delle sorgenti incappa in un imboscata che mette fine allo scontro.
Un’altra partita da Top3! Davvero notevole: molto tecnica, pochi errori, tante emozioni!

Tranduil vs Reika
Tutt’altra storia lo scontro tra questi due irruenti contendenti! Niente tatticismi ne turni di studio: l’assalto è immediato, al 4° turno Reika punta a testa bassa l’avversario senza alcuna remora! Ma Tranduil ha la testa dura e rintuzza ogni sortita,  anche quelle più temerarie, rispondendo da parte sua in modo energico e devastante. Battaglia furiosa e senza quartiere, si risolve in pochi turni con un assalto finale di Reika che, ormai in inferiorità numerica e stretto alle corde dall’avanzata nemica, impegna il suo leader in un “corpo a corpo” all’ultimo sangue col suo avversario. Il finale è per Tranduil che, respinto anche quest’ultimo attacco, guadagna la semifinale nella parte alta del tabellone. Partita divertente e godibilissima senza un’attimo di pausa!

mich vs baro_st
Questa partita merita una menzione speciale! Guardatela perchè rimarrà negli annali di WIF! L’inizio è del tutto simile a quelle viste sin’ora: i due contendenti schierano le truppe e si studiano a vicenda…! Al 6° turno sembra ancora che nulla debba accadere a breve, ma uno dei due sta pensando ad un colpo di mano magistrale…! Basta aspettare ancora un turno e mich sferra un’offensiva senza precedenti su entrambi i Vortici! Attacca con truppe di terra, per sbaragliare le unità messe da baro_st a guardia dei portali… mentre con quelle volanti occupa in un solo colpo tutte e sei le Sorgenti Magiche. Meno di dieci turni e mich vince la sua Guerra Lampo per Vittoria Tattica! Impressionante!
Complimenti alla genialità tattica di mich ed un encomio a baro_st per l’enorme sportività dimostrata (è in sconfitte come questa che si vede la classe!).

Michaelmax vs Reno
Sul lato opposto del tabellone intanto continua l’avanzata di Michaelmax. Il vice campione 2008 si conquista la seconda semifinale battendo Reno con mix di tattica e strategia militare!
Dopo una fase iniziale di studio, al 5° turno Michelmax sferra un attacco terrestre in grande stile nel lato sud della mappa dove, nei successivi due, si impadronisce della foresta. Reno accusa la perdita di molte unità ma intuisce il pericolo di un attacco frontale di massa e richiama le truppe per prepararsi ad un lungo assedio. E tutto sembra dargli ragione: ma dall’ 8° al 10° turno non accade nulla. Reno riposiziona le truppe mentre Michaelmax non affonda il colpo. Ma il nostro vice campione (che nel frattempo ha visto la partita di mich e non vuole essere da meno!) sta solo valutando di cambiare tattica. Al 11° turno con un colpo a sorpresa e senza nemmeno un’attacco, punta diretto verso le Sorgenti Magiche e si aggiudica lo scontro per vittoria tattica. Michaelmax è nuovamente semifinalista… dove lo aspetta mich… in quella che sarà la rivincita del secondo turno del 2008!

Conclusioni
Un turno entusiasmante: 3 vittorie tattiche su 4 partite di secondo turno su un totale di 4 su 12 sin’ora disputate! Un successo senza precedenti che ha garantito un turno estremamente variegato con il comune denominatore del divertimento!

Semifinali: ecco gli scontri

Luigit vs Tranduil
mich vs Michealmax

Data ultima per la partita: 18 Novembre

Vi lascio con un paio di chicche!

Questo è il trofeo in palio per il Torneo di quest’anno:

sarà “appuntato”, come da tradizione, sull’avatar del vincitore fino a quello dell’anno prossimo!

NOVITA!: per scongiurare che la “finalina” del terzo posto venga “disertata” dai giocatori (come nelle precedenti edizioni!) … ho preparato una sorpresa!
Anche per loro ci sarà un trofeo in palio… MA DA EVITARE!
Chi non si presenta (uno od entrambi i giocatori) alla finale del terzo posto, avrà l’onore (e l’oDore!!) di vedersi appioppato per un anno questo simpatico trofeo, accanto al proprio Avatar:

con la carica di “Cacchina 2009 di WIF“…!!!

Siete avvisati!
Ciao!
Occhiolino

Dret.

Do not miss the board of the tournament with the replays!

Registrations are closed!

October 19th, 2009
Registration for the tournament single of WIF are closed, the participants are very numerous.This year it was decided to place the bill on veterans before extraction so as not to clash them already from the first game.

torneo_wesnoth_2009

The draw for the billboard for the remaining participants will be made at 22:00 this evening (19/10/2009) on WIF channel on IRC.

The first game will be played immediately after the extraction (if the participant if the feeling).

Year (I’m sure) that we will see some beautiful!

To all the developers of eras and factions!

October 12th, 2009
The Great Dret returned to animate the forum WIF and although the tournament is about to begin here who thinks of those fanatics of developers do not want to tactical challenge.
We lean directly what the Master wrote on the forum:

Contest officially opens a collaborative creation of a faction “derived”

To all to whom the tournament is not interested and prefers to deal with development, I open this contest involving the creation of a “faction derived” be included in a new scenario that will see the light between January and March 2010.

Purpose:

The aim is to create a new faction called precisely “Dark Knights” (the name is provisional and may change, maybe it will open a poll).

This is practically the mirror image version of the “Loyalists”, and then voted knights human evil.
E ‘then fazionde a “derivative” where each unit must be the copy indeed “original unit.
Of course some units will not be subject to change, while others simply insert their negative counterpart.

Examples

Magicians Rossi (neutral) remain unaltered
Ogre (neutral) remain unaltered
Magicians white (legal) are replaced by those dark

Specifications:

E ‘must respect these standards of quality (since it is a single faction should not be too much work, especially if you work in a group)

* Units must reflect each unit’s faction “Loyalists” (including the advances in level)
* Units must all be animated

Conclusion:

The contest is for collaborative … or maybe see all the working groups.

Strength … Let me see how much you’re better!

Dret.

Logically you have to refer to the forum for all other info and to keep you updated.

So… good development XD

Only for Italian gamers.

September 9th, 2009

For Italian users are going to play the tournament official, I suggest you do the same in order to enact the best … then who knows? You could create a world tournament with the winners! XD

“La Grotta delle Rune”

July 19th, 2009

This article is dedicated to those who know Italian, because employees are trying to translate in our language.
Invite each group (of any nation) to organize themselves in the same way, so as to improve the game.

“La Grotta delle Rune” (translated: The Cave Rune) is a section of the Italian forum where we arrange for translations.