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Valdan off the project itwesnoth

June 4th, 2010

It was a long time that I could not stands behind as I like and then come to the conclusion that it is better to close.

I do not know how many have been useful to my package (I think and hope a few) but I can say that I was useful.

I would like to publicly thank the “small” moral supporters, the big boss Dret of WIF, Gerfried Fuchs (who had it not been for him I would still carrying forward the packets with the scary bugs) and finally tuxfamily, which allowed me to use a space for the repository.

I’ll end with a quote:

… I know half of you half only;

and I am, less than half of you half of the affection that you deserve.

Greetings from the depths of the “Core”.

Valdan

PS: i pacchetti saranno ancora disponibili per l’ultima versione caricata, ma non creerò i pacchetti per quella successiva, quindi una volta aggiornato alla 1.8.2 potrete anche rimuovere i repository.

PPS: For those interested to continue with the project contact me via email.

We completed the first round of the Tournament

November 2nd, 2009
We glue the wise words of Chief ;)

Un saluto a tutti!
Si è da poco concluso il primo turno del Torneo 2009 di Wesnoth e ci tengo particolarmente a riassumere gli eventi degli ultimi 10 giorni!
Ma andiamo con ordine:

In primis un ringraziameto a tutti i partecipanti per la corretezza e l’attenzione dimostrata nel rispettare il regolamento, gli avversari di gioco prima e durante lo svolgimento delle partite: non ci sono state defezioni ne annullamenti.

Il tabellone 2009 ha previsto le “Teste di Serie“, per evitare che giocatori molto forti si scontrassero nei primi turni. E’ un sistema molto valido usato di prassi negli sport professionisti (es. il tennis). Nel nostro caso per decidere chi rientrasse in questa categoria e come disporre questi giocatori sul tabellone, sono stati utilizzati i risultati dei precedenti tornei. A seconda del piazzamento ottenuto, i giocatori con una pregressa partecipazione, sono stati disposti alternativamente nei due lati principali del tabellone; i rimanenti posti sono stati assegnati per sorteggio.

Il sistema è stato un successo: questi giocatori (sulla carta più forti) hanno tutti passato il turno! Confermo quindi che useremo il sistema anche per l’anno prossimo!

Ma passiamo alla Cronaca degli scontri!!

Cominciamo dalla parte alta del tabellone: la prima partita ha visto il campione uscente Lugit affrontare Nobun, un nuovo acquisto della comunità, in quella che è stata la più combattuta partita del primo turno ed una delle migliori fin’ora! Protrattasi per oltre 20 turni si è conclusa con vittoria tattica di Lugit che ha dovuto sudare non poco; Nobun ha dimostrato di essere un buon giocatore, recuperando una difficile situazione iniziale e rivelandosi un potenziale osso duro per qualunque testa di serie: da tenere assolutamente sott’occhio per la prossima edizione!

A seguire Astaclol ha affrontato e superato TheStrategist nell’unica partita tra outsider, in quanto nessuno dei due era testa di serie. Se le sono date di santa ragione, in ogni angolo della mappa, arrivando persino a scambiarsi le fortezze!
Uno scontro non tecnicissimo ma assolutamente divertente, al punto da farlo entrare nel novero delle potenziali migliori partite del torneo!

Tranduil vs giocose e Reika vs OmegaVu sono i protagonisti della terza e quarta sfida. Entrambi i veterani (Tranduil e Reika) hanno superato i nuovi arrivati in battaglie veloci e lineari. Una menzione di merito a Reika: durante la partita si è offerto per far ripetere un turno ad Omega per un errore iniziale: tanto di cappello… la classe non è MAI acqua!
Anche la partita successiva tra mich e Destiny ha avuto un esito molto lineare, concludendosi con la vittoria del primo.

Baro_st vs Giygas ha visto invece un bel duello tattico tra i due con la vittoria del primo, che ha messo in cassaforte il vantaggio iniziale conquistato con grande astuzia. Riguardatevi questa partita ci sono un paio di mosse davvero azzeccate! Giygas da parte sua ha cercato di rimontare con una spregiudicata tattica di attacco, prendendosi i rischi del caso. Altra partita da tenere in considerazione per le votazioni a fine torneo!
Reno vs  DeadEye è stata invece una partita più tranquilla e convenzionale: bilanciata e divertente  fino al 7°- 8° turno, con almeno tre fronti di bataglia aperti, si è poi risolta con la vittoria di Reno.

Ed infine, all’estremo opposto del tabellone, il vice-campione uscente Michaelmax, ha superato agevolmente la nuova recluta Mommy92, con una partenza davvero in progressione che ha fruttato un vantaggio tattico sulla mappa utile da gestire nei turni successivi.

Tiriamo le somme del primo turno: partite in gran parte veloci, una vittoria tattica, molti scontri divertenti e possibilità di cambi di fronte inprovvisi, ma soprattutto battaglia fin dai primi minuti, con assalti già al terzo turno! Grande il merito del nuovo scenario che non ha tradito le attese; un grazie ai tester ed agli sviluppatori!

ATTENZIONE: la scadenza per le partite del secondo turno è: Domenica 8 Novembre!

To all the developers of eras and factions!

October 12th, 2009
The Great Dret returned to animate the forum WIF and although the tournament is about to begin here who thinks of those fanatics of developers do not want to tactical challenge.
We lean directly what the Master wrote on the forum:

Contest officially opens a collaborative creation of a faction “derived”

To all to whom the tournament is not interested and prefers to deal with development, I open this contest involving the creation of a “faction derived” be included in a new scenario that will see the light between January and March 2010.

Purpose:

The aim is to create a new faction called precisely “Dark Knights” (the name is provisional and may change, maybe it will open a poll).

This is practically the mirror image version of the “Loyalists”, and then voted knights human evil.
E ‘then fazionde a “derivative” where each unit must be the copy indeed “original unit.
Of course some units will not be subject to change, while others simply insert their negative counterpart.

Examples

Magicians Rossi (neutral) remain unaltered
Ogre (neutral) remain unaltered
Magicians white (legal) are replaced by those dark

Specifications:

E ‘must respect these standards of quality (since it is a single faction should not be too much work, especially if you work in a group)

* Units must reflect each unit’s faction “Loyalists” (including the advances in level)
* Units must all be animated

Conclusion:

The contest is for collaborative … or maybe see all the working groups.

Strength … Let me see how much you’re better!

Dret.

Logically you have to refer to the forum for all other info and to keep you updated.

So… good development XD

I want you!

March 30th, 2009

Exclusively for Wesnoth …

You create images?
You create scenarios, campaigns, or even ere?
You create *.rpm, PKBUILDS or others for other distro?

I want you!

i-want-youWe have a SVN repository ready to be filled! It is also possible to create repositories for other distros other than Debian.

We need your help.
If you intend to apply, send a mail to valdan@valdan.net and describe what you do, the experiences and possibly insert some links.

Any other project will be taken into account, then get in!